在WPF中,可以通过重写窗体类的方法来自定义窗体消息。以下是一个示例:
public class CustomWindow : Window
{
// 重写WndProc方法处理窗体消息
protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
{
base.OnSourceInitialized(e);
HwndSource hwndSource = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource;
if (hwndSource != null)
{
hwndSource.AddHook(new HwndSourceHook(WndProc));
}
}
private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
// 自定义处理窗体消息的逻辑
switch (msg)
{
case WM_CLOSE:
// 自定义处理窗体关闭的逻辑
MessageBox.Show("窗体关闭消息被拦截!");
handled = true;
break;
}
return IntPtr.Zero;
}
// 定义窗体消息常量
private const int WM_CLOSE = 0x0010;
}
<local:CustomWindow x:Class="MyApp.MainWindow"
xmlns:local="clr-namespace:MyApp"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
<!-- 窗体内容 -->
</local:CustomWindow>
通过重写WndProc方法和处理窗体消息常量,可以自定义窗体的消息处理逻辑,实现更灵活的窗体行为。
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