Flex4怎么使用itemRenderer为Tree加线

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2023/8/23 0:05:01
栏目: 编程语言
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要为Flex 4的Tree组件添加线条,可以使用自定义的itemRenderer来实现。下面是一种简单的方法:

首先,创建一个自定义的itemRenderer类,并继承自spark.components.tree.TreeItemRenderer。

package {

    import spark.components.tree.TreeItemRenderer;

    public class CustomTreeItemRenderer extends TreeItemRenderer {  

        override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void {

            super.updateDisplayList(unscaledWidth, unscaledHeight);

            // 绘制线条

            graphics.lineStyle(1, 0x000000); // 设置线条颜色和宽度

            graphics.moveTo(0, unscaledHeight / 2); // 将画笔移动到起始位置

            graphics.lineTo(labelDisplay.x, unscaledHeight / 2); // 绘制横线

            graphics.moveTo(labelDisplay.x + labelDisplay.width, unscaledHeight / 2); // 将画笔移动到文字结束位置

            graphics.lineTo(unscaledWidth, unscaledHeight / 2); // 绘制横线

        }

    }

}

然后,在Tree组件中使用该自定义的itemRenderer类。

<fx:Declarations>

    <s:ClassFactory id="customItemRendererFactory" generator="CustomTreeItemRenderer"/>

</fx:Declarations>

<s:Tree itemRenderer="{customItemRendererFactory}">

    <!-- 添加树节点 -->

</s:Tree>

通过上述方法,你可以为Flex 4的Tree组件添加线条。在自定义的itemRenderer类中,我们重写了updateDisplayList方法,利用graphics对象绘制了需要的线条。在Tree组件中,我们使用了itemRenderer属性,将自定义的itemRenderer类应用到每个节点上。

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