FileStream 是 C# 中用于操作文件的类,它提供了一种以字节为单位读取和写入文件的功能。使用 FileStream,可以实现文件的读取、写入和修改等操作。
使用 FileStream 进行文件操作的基本步骤如下:
创建 FileStream 对象:可以通过构造函数创建一个 FileStream 对象,需要指定文件的路径、打开方式和访问权限等参数。
读取文件:使用 FileStream 的 Read 方法可以读取文件中的字节数据,可以指定读取的起始位置和读取的字节数。
写入文件:使用 FileStream 的 Write 方法可以向文件中写入字节数据,可以指定写入的起始位置和写入的字节数。
关闭 FileStream:在读取或写入文件完成后,需要调用 FileStream 的 Close 方法来关闭文件。
下面是一个使用 FileStream 读取文件内容的示例:
using System;
using System.IO;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 定义文件路径
string filePath = "test.txt";
// 创建 FileStream 对象
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
// 创建字节数组,用于存储读取的数据
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
// 读取文件内容
fs.Read(buffer, 0, (int)fs.Length);
// 将字节数组转换成字符串输出
string content = System.Text.Encoding.Default.GetString(buffer);
Console.WriteLine(content);
}
}
}
在上面的示例中,首先使用 FileStream 的构造函数创建了一个 FileStream 对象,指定了文件的路径、打开方式和访问权限。然后使用 Read 方法读取文件内容到字节数组 buffer 中,并将字节数组转换成字符串输出。
使用 FileStream 进行文件读写操作时,还需要注意以下几点:
在读取或写入文件之前,需要确保文件存在并具有适当的权限。
在读取或写入文件完成后,需要调用 FileStream 的 Close 方法来关闭文件,释放资源。
在使用完 FileStream 对象后,可以使用 using 语句将其包装起来,以确保在使用完毕后自动调用 Close 方法关闭文件。
在读取或写入文件时,可以指定起始位置和操作的字节数,以实现部分读取或写入。
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