Golang中怎么定义和使用结构体

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2024/3/31 9:12:23
栏目: 编程语言
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在Golang中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,用来表示一组相关的字段。结构体可以包含任意类型的字段,包括基本类型、数组、切片、映射和其他结构体等。

定义结构体的语法如下:

type Person struct {
    Name string
    Age  int
    Address string
}

上面的代码定义了一个名为Person的结构体,包含三个字段:Name、Age和Address,分别表示人的姓名、年龄和地址。

定义结构体之后,可以使用如下方式创建结构体变量并初始化:

// 使用字段名初始化
var person1 Person
person1.Name = "Alice"
person1.Age = 30
person1.Address = "123 Street"

// 使用字面量初始化
person2 := Person{
    Name: "Bob",
    Age: 25,
    Address: "456 Road",
}

// 匿名结构体
person3 := struct {
    Name string
    Age  int
}{
    Name: "Cathy",
    Age: 35,
}

可以通过点号(.)操作符访问结构体的字段:

fmt.Println(person1.Name) // 输出:Alice
fmt.Println(person2.Age)  // 输出:25
fmt.Println(person3.Age)  // 输出:35

结构体可以作为函数的参数和返回值,也可以嵌套在其他结构体中使用。使用结构体可以更方便地组织和管理数据,提高代码的可读性和可维护性。

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