在C#中,NAudio是一个强大的音频处理库,可以用来实现音频录制、音频播放、音频编辑等功能。以下是一些常见的用法:
音频录制:使用NAudio可以轻松实现音频录制功能。通过创建一个WaveInEvent对象并设置好录音参数,然后调用StartRecording方法即可开始录制音频。
音频播放:NAudio可以用来播放各种音频文件,包括wav、mp3等格式。通过创建一个WaveOutEvent对象并设置好要播放的音频文件路径,然后调用Play方法即可开始播放音频。
音频编辑:NAudio提供了许多方法和类,可以用来对音频进行编辑和处理。例如可以使用WaveFileReader类来读取音频文件的音频数据,然后对音频数据进行处理,最后通过WaveFileWriter类将处理后的音频数据写入到一个新的音频文件中。
实时音频处理:NAudio还可以用来实现实时音频处理,比如声音变声、音频混音等功能。通过创建一个WaveInEvent对象来捕获麦克风输入的音频数据,然后对音频数据进行处理,最后通过WaveOutEvent对象将处理后的音频数据输出到扬声器。
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