代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过创建一个代理对象来控制对实际对象的访问。代理对象充当了实际对象的替代品,可以在调用实际对象的方法之前或之后添加额外的逻辑。代理模式可以用于许多不同的场景,以下是几个常见的应用场景:
远程代理:当客户端需要访问远程服务器上的对象时,可以使用远程代理。远程代理隐藏了真正的远程对象,并提供了本地接口来代理远程对象的访问。
虚拟代理:当创建一个开销很大的对象时,可以使用虚拟代理。虚拟代理在使用到对象时才会真正创建对象,可以延迟对象的创建时间。
安全代理:当需要对对象的访问进行控制时,可以使用安全代理。安全代理可以检查用户对对象的访问权限,并决定是否允许访问。
缓存代理:当需要缓存对象的结果时,可以使用缓存代理。缓存代理在第一次访问对象时会将结果缓存起来,以后的访问可以直接使用缓存的结果,避免重复计算。
下面是一个远程代理的示例,演示了如何使用代理模式来访问远程服务器上的对象:
// 定义一个共享接口
public interface Image {
void display();
}
// 实际对象
public class RealImage implements Image {
private String filename;
public RealImage(String filename) {
this.filename = filename;
loadFromDisk();
}
private void loadFromDisk() {
System.out.println("Loading image: " + filename);
}
public void display() {
System.out.println("Displaying image: " + filename);
}
}
// 代理对象
public class ProxyImage implements Image {
private String filename;
private RealImage image;
public ProxyImage(String filename) {
this.filename = filename;
}
public void display() {
if (image == null) {
image = new RealImage(filename);
}
image.display();
}
}
// 使用远程代理
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Image image = new ProxyImage("image.jpg");
image.display();
}
}
在上面的示例中,ProxyImage
是一个代理对象,它实现了Image
接口,并在display()
方法中创建了一个实际的RealImage
对象。当第一次调用display()
方法时,代理对象会创建实际对象并调用其display()
方法。以后的调用将直接使用实际对象。这样,客户端可以通过代理对象间接地访问远程服务器上的图片。
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