美国服务器Linux系统开发需要具备的知识有:1、需要具备C语言,包括C语言的基本数据类型、数组、指针、结构体、链表、文件操作、队列等;2、需要具备Linux系统基础,包括Linux系统的概念、安装,目录结构、基本命令、编辑器VI 、编译器GCC等;3、需要具备Linux系统编程,包括Linux系统的多进程、多线程,标准I/O库等;4、需要具备Linux网络编程,包括Linux系统的TCP/IP协议、socket编程、TCP网络编程、UDP网络编程等;5、需要具备数据结构与算法,包括顺序表、链表、队列、栈、树、图、哈希表等;6、需要具备C++ 、QT语言;7、需要具备Linux平台开发,包括Linux平台的内核裁减、内核移植、交叉编译、GNU工具使用等;8、需要具备驱动开发,包括熟悉美国服务器Linux的内核机制、驱动程序与用户级应用程序的接口等。
具体内容如下:
1、C语言
美国服务器Linux开发需要具备一定的C语言基础,C语言是嵌入式开发主要的编程语言,通过大量编程实例重点理解C语言的基础编程知识,包括基本数据类型、数组、指针、结构体、链表、文件操作、队列等等。
2、Linux系统基础
美国服务器Linux操作系统的概念、安装,目录结构、基本命令、编辑器VI 、编译器GCC、调试器GDB和 Make 项目管理工具都需要详细了解, 还有Shell Makefile脚本编写等内容也是嵌入式开发环境搭建所需要的。
3、Linux系统编程
美国服务器Linux多任务编程中的多进程和多线程,标准I/O库,以及进程间通信和同步与互斥对共享资源访问控制等知识也需要重点学习,其主要提升对标准I/O库,Linux应用开发的理解和代码调试的能力。
4、Linux网络编程
通过学习美国服务器Linux网络发展、TCP/IP协议、socket编程、TCP网络编程、UDP网络编程、Web编程开发等方面入手,全面了解Linux网络应用程序开发,同时需要重点学习网络编程相关API,掌握TCP协议的编程方法和并发美国服务器的实现,了解HTTP协议及其实现方法,熟悉UDP广播、多播的原理及编程方法,掌握混合C/S架构网络通信系统的设计,熟悉HTML、Java等Web编程技术及实现方法。
5、数据结构与算法
数据结构及算法在嵌入式底层驱动、通信协议、及各种引擎开发中会大量应用,其主要影响美国服务器程序的效率、简洁及稳健性,要重点理解数据结构与算法的基础内容,包括顺序表、链表、队列、栈、树、图、哈希表、各种查找排序算法等应用及C语言的实现过程。
6、C++ 、QT语言
C++是美国服务器Linux应用开发主要语言之一,需要掌握面向对象编程的基本思想及C++的重要内容。同时图形界面编程是嵌入式开发中一个重要环节。由于QT具有跨平台、面向对象、丰富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多国语等强大功能,所以在嵌入式领域的GUI开发中得到了广范的应用,通过基于QT图形库的学习可以熟练编写GUI程序,并移植QT应用程序到Cortex-A8平台。
7、 Linux 平台开发
美国服务器Linux平台包括内核裁减、内核移植、交叉编译、GNU工具使用、内核调试、Bootloader介绍、制作与原理分析、根文件系统制作以及向内核中添加模块并在实验平台上运行制作的Linux系统,集成部署美国服务器Linux系统的整个流程。同时了解Android操作系统开发流程。其是基于Linux平台的开源操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的完整移动软件。
8、驱动开发
驱动程序设计是嵌入式Linux开发工作中的重要部分,也是较为困难的部分,需要学习要熟悉美国服务器Linux的内核机制、驱动程序与用户级应用程序的接口,掌握系统对设备的并发操作。熟悉所开发硬件的工作原理,具备ARM硬件接口的基础知识,熟悉ARM Cortex-A8处理器s5pv210各资源、掌握Linux设备驱动原理框架,熟悉工程中常见Linux高级字符设备、块设备、网络设备、USB设备等驱动开发,在工作中能够独立进行底层驱动开发。
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